魔方来打世界观设定
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某年某月某日,在街头突然出现了迷之魔方生物,假面骑士们挺身而出!(不是)
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怪人是以感情魔方为驱动力的,袭击人类所用的方式是将人类的情感禁锢在魔方中供自己使用。失去了情感的人类将不再能感受到情绪的波动,因而会做出很多难以想象的超出常理的举动,造成极大危害。但归根到底这些人也只是失去了同理心的受害者而已,因而难以定罪。
假面骑士打败怪人后击碎魔方可以释放出禁锢在魔方内部的情感,恢复了情感的人类或许能够挽回之前的过错,但很有可能过错来不及挽回。
怪物从何而来?又为何会肆虐着袭击人类?
有关这一切都还是未解之谜。
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在这个魔方假面骑士的世界中,世界的规则类似一个普通魔方,分为六类维持平衡。
有情感无怪人态→人类
有情感有怪人态→干部
无情感有怪人态→???
无情感无怪人态→出云
有情感魔方态→Cube酱
无情感魔方态→普通魔方和清和的腰带
为了保证世界规则的稳步运行,当一个面的魔方的代表只剩下一个时,世界的规则会保护这个代表不至于死去。
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为了保护人类的情感,战斗吧假面骑士!(?)